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필수 도구
배경 제거
피사체를 즉시 분리하세요. 고품질 3D 변환을 위한 필수 전처리 단계입니다.
왜 배경을 제거해야 하나요?
깨끗한 입력 이미지는 정확한 3D 모델 생성에 필수적입니다.
고스트 기하학 방지
배경 요소가 물체의 일부로 잘못 인식되어 3D 모델에 떠다니는 조각이나 왜곡된 형태가 생성될 수 있습니다.
Base 및 Pro 아티팩트 수정
Base와 Pro 생성기의 경우, 고대비나 노이즈가 많은 배경이 깊이 추정을 혼란스럽게 할 수 있습니다. 이미지를 정리하면 더 깔끔한 메시를 얻을 수 있습니다.
바닥 그림자 제거
캐릭터 발밑의 강한 그림자가 고체 물체로 잘못 인식될 수 있습니다. 제거하면 모델이 평평하게 서 있도록 도와줍니다.
전후 비교
분리가 3D 모델링 워크플로우를 어떻게 향상시키는지 확인해 보세요.
변경 전

변경 후

아티팩트 방지
복잡한 배경이 AI를 혼란스럽게 해 '병합된' 기하학적 형태를 만듭니다. 제거하면 선명하고 독립적인 메시가 생성됩니다.
One-Click Removal
변경 전

변경 후

그림자 제거
이미지의 투영 그림자가 3D에서 고체 물체가 될 수 있습니다. 제거하면 피사체가 나중에 지면에 평평하게 놓이도록 보장합니다.
One-Click Removal
모범 사례
결과가 실패할 때 사용
3D 출력물이 왜곡되거나 배경의 일부가 포함되어 있다면, 배경을 제거하고 다시 생성해 보세요.
복잡한 피사체
흐릿하거나 저품질 입력의 경우, 먼저 '이미지 to 3D 스타일 변환기'로 디테일을 선명하게 한 후 배경을 제거하세요.
정확성 우선
Base와 Pro 모드에서 가장 정확한 3D 변환을 위해 배경이 없는 이미지를 사용하세요.
지면
이미지에 바닥을 남겨두지 마세요. 생성 후 3D 소프트웨어에서 지면을 추가하는 것이 더 좋습니다.
자주 묻는 질문
Q1.배경 제거가 3D 모델을 어떻게 개선하나요?
AI가 피사체의 실루엣에 오직 집중하도록 합니다. 이를 통해 알고리즘이 배경 노이즈를 3D 폴리곤으로 변환하려는 시도를 방지합니다.
Q2.이 도구는 무료인가요?
무료는 아니지만 비용이 매우 저렴합니다. 모든 사용자에게 빠르고 원활하며 제한 없는 서비스를 제공하기 위해 최소한의 요금을 받고 있습니다.
Q3.모델에 그림자나 바닥이 필요하다면 어떻게 하나요?
이것들은 3D 생성 후에 추가해야 합니다. AI는 완전히 분리된, 떠 있는 피사체에서 가장 잘 작동합니다.
Q4.스케치에도 작동하나요?
도움이 되지만, 스케치의 경우 먼저 스타일 변환기를 사용해 스케치를 렌더링된 이미지로 변환한 다음 배경 제거기를 사용하는 것을 권장합니다.
Q5.'Ultra' 생성기도 이것이 필요한가요?
아닙니다. Ultra 에디터는 컨텍스트를 이해하는 데 뛰어난 다른 고급 파이프라인을 사용합니다. Ultra에서는 일반적으로 배경 제거가 필요하지 않습니다.
Q6.왜 워크플로우에서 자동으로 되지 않나요?
때로는 배경이 필요할 수 있기 때문입니다! 예를 들어, 받침대 위의 조각상이나 정원이 있는 집을 생성하는 경우, 자동 제거가 중요한 부분을 삭제할 수 있습니다. 선택의 권한을 드립니다.
예시