Polygonanzahl

Pro KI 3D-Generator Leitfaden

Kurzanleitung

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Referenzbild hochladen

Ziehen Sie Ihr Bild hierher. Saubere Hintergründe und eine gleichmäßige Beleuchtung liefern die besten Ergebnisse.

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Konfigurieren & Generieren

Passen Sie bei Bedarf Einstellungen wie Polygonanzahl (Face Count) oder Schritte (Steps) an und klicken Sie dann auf Generieren.

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Asset herunterladen

Exportieren Sie Ihr Modell im Format .OBJ, .GLB oder .STL zur sofortigen Verwendung.

Entdecken Sie die Möglichkeiten

Werfen Sie einen Blick in die Beispielgalerie auf der rechten Seite, um hochwertige Eingabebilder und die daraus resultierenden detaillierten 3D-Modelle zu sehen.

Hauptbeispiel Eingabebild
Example 2
Example 3
Example 4

Best Practices für Eingabebilder

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Saubere Hintergründe funktionieren am besten: Verwenden Sie Bilder mit einer einfarbigen oder transparenten Hintergrundfläche. Unruhige Hintergründe können die KI verwirren und "Geister"-Geometrien erzeugen.

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Auf die Beleuchtung kommt es an: Stellen Sie sicher, dass Ihr Motiv gleichmäßig ausgeleuchtet ist. Starke Schatten oder überbelichtete Highlights werden direkt in die 3D-Textur übernommen.

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Eindeutige Blickwinkel: Eine isometrische Ansicht (3/4-Perspektive) oder eine klare Frontalansicht liefert meist die beste Tiefenabschätzung.

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Flache Vektoren vermeiden: Reine 2D-Vektorgrafiken führen oft zu flachen 3D-Modellen. Nutzen Sie unseren KI-Bildeditor, um Tiefe und Realismus hinzuzufügen.

Flat image problem example

Flache Bilder vermeiden

2D-Vektoren fehlen Tiefeninformationen, was zu einer flachen Geometrie führt.

Rendered image solution example

Bilder mit Tiefenwirkung nutzen

Bilder mit Schattierungen und Texturen erzeugen Volumen.

Wählen Sie den richtigen Generator

Base

Beispiel für das Ergebnis der Basis-Modellgenerierung

Basis eignet sich für die Generierung einfacher 3D-Modelle. Der Fokus liegt auf Geschwindigkeit und einem 3D-Ergebnis zu geringeren Kosten.

Pro

Beispiel für das Ergebnis der Pro-Modellgenerierung

Pro bietet eine bessere Modellierungsqualität und Parametersteuerung. Es balanciert Geschwindigkeit und Detailtreue und ist ideal für Standard-Assets.

Ultra

Beispiel für das Ergebnis der Ultra-Modellgenerierung

Ultra ist unser High-Fidelity-Modell, das realistische Texturen für komplexe Modelle generiert und höchste Qualität bietet.

Parameter-Übersicht

Polygonanzahl (Face Count)

Niedrig (~5k) für Mobile/Web. Hoch (20k+) für Rendering. Steuert die Glätte des Meshes.

Generierungsschritte (Steps)

Steuert die Detailgenauigkeit. 20 ist Standard. Höhere Werte (30-50) verbessern die Qualität, dauern aber länger.

Anzahl Chunks

Erhöhen Sie diesen Wert für Objekte mit komplexen, freistehenden Teilen (wie Haare oder dünne Gliedmaßen).

Octree-Auflösung

256 ist der Standard. Verwenden Sie 512 für schärfere Kanten und eine originalgetreuere Geometrie.

Profi-Tipps zur 3D-Modellgenerierung

Keine Angst vorm "Remesh"

Wenn die Oberfläche rau aussieht, versuchen Sie, die Octree-Auflösung zu erhöhen und neu zu generieren, um Artefakte zu glätten.

Geduld für Qualität

Eine Erhöhung der Schritte auf 30-50 kann Details deutlich verbessern, erfordert aber mehr Bearbeitungszeit.

Frontal vs. Perspektive

Während 3/4-Ansichten großartig sind, liefert eine direkte Frontalansicht bei diesem Modell oft die genauesten strukturellen Ergebnisse.

Häufig gestellte Fragen (FAQ)

Q.Warum gibt es drei verschiedene Generatoren?

Wir bieten Basis-, Pro- und Ultra-Generatoren mit unterschiedlichen Credit-Kosten an. So können Sie die Stufe wählen, die am besten zu Ihrer gewünschten Ausgabequalität und Ihrem Projektbudget passt.

Q.Was ist der Unterschied zwischen Basis, Pro und Ultra?

Basis ist am schnellsten für einfache Geometrien. Pro balanciert Geschwindigkeit und Qualität mit erweiterten Parametersteuerungen. Ultra liefert höchste Detailtreue und realistische Texturen für komplexe Assets.

Q.Warum hat mein Modell einen übergroßen Boden?

Dies geschieht, wenn die KI Schatten oder komplexe Hintergründe als Teil des Objekts interpretiert. Bitte entfernen Sie den Hintergrund oder verwenden Sie eine saubere, einfarbige Fläche.

Q.Warum ist Pro langsamer als die Basis-/Kostenlos-Versionen?

Das Pro-Modell verwendet komplexe Algorithmen zur Berechnung einer überlegenen Mesh-Topologie und hochauflösender Texturen. Dies erfordert mehr GPU-Rechenzeit als die reine Geometriegenerierung.

Q.Kostet eine höhere Polygonanzahl mehr?

Nein, die Kosten sind auf 40 Punkte pro Generierung festgelegt. Jedoch nehmen höhere Einstellungen wie Polygonanzahl und Octree mehr Zeit bei der Generierung in Anspruch.

Q.Kann ich diese Modelle kommerziell nutzen?

Ja! Die Assets, die Sie mit dem Pro-Generator erstellen, gehören vollständig Ihnen.

Beispiele