Nombre de faces

Guide du Générateur 3D IA Pro

Guide de démarrage rapide

1

Télécharger la référence

Déposez votre image ici. Des arrière-plans propres et un éclairage uniforme donnent les meilleurs résultats.

2

Configurer & Générer

Ajustez les paramètres comme le Nombre de faces ou les Étapes si nécessaire, puis cliquez sur Générer.

3

Télécharger l'actif

Exportez votre modèle au format .OBJ, .GLB ou .STL pour une utilisation immédiate.

Voyez ce qui est possible

Consultez la Galerie d'exemples sur la droite pour voir des entrées de haute qualité et les modèles 3D détaillés qu'elles produisent.

Entrée d'exemple principal
Example 2
Example 3
Example 4

Bonnes pratiques pour l'image d'entrée

1

Les arrière-plans propres fonctionnent le mieux : Utilisez des images avec une couleur unie ou un fond transparent. Les arrière-plans chargés peuvent perturber l'IA et créer une géométrie "fantôme".

2

L'éclairage compte : Assurez-vous que votre sujet est éclairé uniformément. Les ombres fortes ou les reflets surexposés seront intégrés dans la texture 3D.

3

Angles distincts : Une vue isométrique (vue 3/4) ou une vue de face claire donne généralement la meilleure estimation de la profondeur.

4

Évitez les vecteurs plats : Les vecteurs 2D purs résultent souvent en modèles 3D plats. Utilisez notre Éditeur d'Image IA pour ajouter de la profondeur et du réalisme.

Flat image problem example

Évitez les images plates

Les vecteurs 2D manquent d'infos de profondeur, causant une géométrie plate.

Rendered image solution example

Utilisez des images riches en profondeur

Les images avec ombrage/texture créent du volume.

Choisissez le bon générateur

Base

Exemple de résultat de génération du modèle Base

Base convient à la génération de modèles 3D simples. Il privilégie la vitesse et l'obtention d'un résultat 3D à un coût moindre.

Pro

Exemple de résultat de génération du modèle Pro

Pro offre une meilleure qualité de modélisation et un contrôle des paramètres. Il équilibre vitesse et détail, ce qui le rend idéal pour les actifs standards.

Ultra

Exemple de résultat de génération du modèle Ultra

Ultra est notre modèle haute fidélité capable de générer des textures réalistes pour des modèles complexes, offrant la plus haute qualité.

Aide-mémoire des paramètres

Nombre de faces (Poly Count)

Bas (~5k) pour mobile/web. Élevé (20k+) pour le rendu. Contrôle la douceur du maillage.

Étapes de génération

Contrôle le raffinement. 20 est le standard. Des étapes plus élevées (30-50) améliorent la qualité mais prennent plus de temps.

Nombre de morceaux (Chunks)

Augmentez ceci pour les objets avec des parties complexes et séparées (comme les cheveux ou les membres fins).

Résolution d'Octree

256 est le standard. Utilisez 512 pour des bords plus nets et une géométrie de plus haute fidélité.

Conseils Pro pour générer des modèles 3D

Ne craignez pas le "Remaillage"

Si la surface semble rugueuse, essayez d'augmenter la Résolution d'Octree et de régénérer pour lisser les artefacts.

Patience pour la qualité

Augmenter les Étapes à 30-50 peut améliorer considérablement les détails, bien que cela nécessite plus de temps de traitement.

Face vs Perspective

Bien que les vues 3/4 soient excellentes, une Vue de Face directe donne souvent les résultats structurels les plus précis pour ce modèle.

Foire aux questions

Q.Pourquoi y a-t-il trois générateurs différents ?

Nous proposons les générateurs Base, Pro et Ultra avec des coûts de crédit variables, vous permettant de choisir le niveau qui correspond le mieux à la qualité de sortie requise et au budget du projet.

Q.Quelle est la différence entre Base, Pro et Ultra ?

Base est le plus rapide pour la géométrie simple. Pro équilibre vitesse et qualité avec des contrôles de paramètres avancés. Ultra offre la plus haute fidélité et des textures réalistes pour les actifs complexes.

Q.Pourquoi mon modèle a-t-il un sol surdimensionné ?

Cela se produit lorsque l'IA interprète les ombres ou les arrière-plans complexes comme faisant partie de l'objet. Veuillez supprimer l'arrière-plan ou utiliser une couleur unie propre.

Q.Pourquoi Pro est-il plus lent que les versions Base/Gratuit ?

Le modèle Pro utilise des algorithmes complexes pour calculer une topologie de maillage supérieure et des textures haute résolution, ce qui nécessite plus de temps de traitement GPU que la génération de géométrie de base.

Q.Un nombre de faces plus élevé coûte-t-il plus cher ?

Non, le coût est fixe à 40 points par génération. Cependant, des paramètres plus élevés comme le Nombre de Faces et l'Octree prendront plus de temps à générer.

Q.Puis-je utiliser ces modèles commercialement ?

Oui ! Vous possédez entièrement les actifs que vous générez avec le Générateur Pro.

Exemples