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面数 (Face Count)
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Pro AI 3Dジェネレーターガイド
クイックスタートガイド
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ここに画像をドロップします。クリーンな背景と均一な照明が最高の結果をもたらします。
設定&生成
必要に応じて面数(Face Count)やステップ数(Steps)などの設定を調整し、「生成」をクリックします。
アセットをダウンロード
すぐに使用できるように、モデルを.OBJ、.GLB、または.STL形式でエクスポートします。
可能性を見る
右側のサンプルギャラリーをチェックして、高品質な入力とそれらが生み出す詳細な3Dモデルをご覧ください。




入力画像のベストプラクティス
クリーンな背景が最適: 単色または透明な背景の画像を使用してください。複雑な背景はAIを混乱させ、「ゴースト」ジオメトリを作成する可能性があります。
照明が重要: 被写体が均一に照らされていることを確認してください。強い影や白飛びしたハイライトは、3Dテクスチャに焼き付けられてしまいます。
明確な角度: 等角投影(3/4ビュー)または明確な正面ビューは、通常、最良の深度推定をもたらします。
平坦なベクターを避ける: 純粋な2Dベクターは、しばしば平坦な3Dモデルになります。AI画像エディターを使用して、深みとリアリズムを追加してください。

平坦な画像を避ける
2Dベクターには深度情報がなく、平坦なジオメトリになります。

深度の豊かな画像を使用
陰影/テクスチャのある画像はボリュームを生み出します。
適切なジェネレーターを選択
Base

Baseは、シンプルな3Dモデルの生成に適しています。速度と、低コストで3D結果を得ることを優先しています。
Pro

Proは、より良いモデリング品質とパラメータ制御を提供します。速度と詳細のバランスが取れており、標準的なアセットに最適です。
Ultra

Ultraは、複雑なモデルに対してリアルなテクスチャを生成できる高忠実度モデルであり、最高品質を提供します。
パラメータ早見表
面数 (Poly Count)
モバイル/Web用には低(~5k)。レンダリング用には高(20k+)。メッシュの滑らかさを制御します。
生成ステップ数
洗練度を制御します。20が標準です。 ステップ数を高く(30-50)すると品質は向上しますが、時間がかかります。
チャンク数 (Number Chunks)
複雑で分離した部分(髪の毛や細い手足など)を持つオブジェクトの場合は、これを増やしてください。
オクツリー解像度
256が標準です。よりシャープなエッジと高忠実度なジオメトリには512を使用してください。
3Dモデル生成のためのプロのヒント
「リメッシュ」を恐れないで
表面が粗く見える場合は、オクツリー解像度を上げて再生成し、アーティファクト(ノイズ)を滑らかにしてみてください。
品質への忍耐
ステップ数を30-50に増やすと詳細は大幅に改善されますが、処理時間が長くなります。
正面 vs パースペクティブ
3/4ビューも素晴らしいですが、まっすぐな正面ビューが、このモデルにとって最も正確な構造結果をもたらすことがよくあります。
よくある質問
Q.なぜ3つの異なるジェネレーターがあるのですか?
Q.Base、Pro、Ultraの違いは何ですか?
Q.なぜモデルに特大の床がついているのですか?
Q.なぜProはBase/無料版より遅いのですか?
Q.面数が多いほどコストがかかりますか?
Q.これらのモデルを商用利用できますか?
例