Verwandeln Sie Ihre 2D-Konzepte in detailgetreue 3D-Assets mit unserer optimierten KI-Pipeline und professionellen Tools.
Vier nahtlose Schritte vom einfachen Upload bis zum professionellen Export
JPG/PNG, Frontalansicht wird für eine optimale Tiefenerfassung bevorzugt.
Vermeiden
Unscharfe Bilder, extreme Winkel oder flache Vektorgrafiken ohne Tiefeninformationen.
Ideal
Hohe Auflösung, Frontalansicht, gleichmäßige Beleuchtung und klare Objektkanten.
Profi-Tipp
Nutzen Sie unseren KI-Bildeditor, wenn Ihre Eingabe eine flache 2D-Illustration ist.
Sehen Sie sich ein kurzes Video an, das den gesamten Prozess vom Bild-Upload bis zur 3D-Modell-Generierung demonstriert.
Finden Sie die richtige Balance zwischen Kosten und Qualität für Ihr Projekt



| Funktion | Basis | Pro | UltraBeliebt |
|---|---|---|---|
| Am besten für | Schnelle Vorschau / Bildung | Game-Assets / E-Commerce | 3D-Druck / Filmproduktion |
| Modellierungsqualität | Standard | Erweitert | Detailgetreu |
| Texturen (Qualität) | Einfach | Standard | Erweitert & Hoch |
| Polygonanzahl | Moderat | Moderat | Hoch |
| Vorverarbeitung | Empfohlen | Empfohlen | Erweitert (Integriert) |
| Credit-Kosten | 20 Credits | 40 Credits | 60 Credits |
"Nur mal umschauen?"
Starten Sie mit der kostenlosen Testversion oder dem Basis-Modell
"Bereit fürs Spiel?"
Wählen Sie den Pro-Generator für vollständige PBR-Materialunterstützung.
"Produktion?"
Nutzen Sie den Ultra-Generator für 8K-Texturen und komplexe Topologien.
KI-Iterationstiefe. Höhere Werte liefern eine präzisere Geometrie, verlängern aber die Wartezeit.
Polygon-Budget. Erhöhen Sie den Wert für extrem glatte, gekrümmte Oberflächen und komplexe Details.
3D-Rasterauflösung. Unerlässlich für die Feinabstimmung der topologischen Struktur komplexer Objekte.
Eindeutiger Generierungsschlüssel. Sperren Sie diesen Wert, um konsistente Ergebnisse für dasselbe Bild zu reproduzieren.
Verformte Geometrie
Solution: Verwenden Sie den KI-Bildeditor, um vor der Generierung Volumen hinzuzufügen
Hintergrund-Artefakte
Solution: Nutzen Sie den Hintergrundentferner, um das Motiv freizustellen
Fehlende feine Details
Solution: Upgrade auf Pro/Ultra und Erhöhung der Polygonanzahl (Face Count)
Farbverläufe/Farbbluten
Solution: Sorgen Sie für eine gleichmäßige Beleuchtung oder nutzen Sie die Ultra-Stufe
Optimierungskette
Für komplexe Motive:
Original → KI-Editor (Tiefe) → Hintergrundentferner (Freistellen) → 3D-Generator
Testen Sie unsere Kerntechnologie mit unserer limitierten kostenlosen Stufe. Bitte beachten Sie die technischen Einschränkungen im Vergleich zu unseren professionellen Engines:
Lite KI-Modell
Vereinfachte Geometrieverarbeitung im Vergleich zur Basis-Stufe.
Tägliches Kontingent
Begrenzte Generierungszyklen pro 24-Stunden-Zeitraum.
Warteschlange
Geteilte Rechenleistung mit Standardpriorität.
Basis Vertex Color
Standard Vertex-Färbung ohne PBR-Material-Maps.


Sie besitzen 100 % der Rechte an jedem auf unserer Plattform generierten Modell. Nutzen Sie diese kommerziell in Spielen, Filmen, für Drucke oder auf digitalen Marktplätzen ohne Namensnennung.
Ihre Daten sind flüchtig. Alle Quellbilder und generierten Modelle werden nach genau 60 Minuten automatisch aus unseren GPU-Clustern gelöscht. Wir speichern Ihre Assets niemals und trainieren unsere Modelle nicht damit.
Nicht immer. Für Basis und Pro empfehlen wir die Verwendung unseres KI-Hintergrundentferners für beste Ergebnisse. Die Ultra-Stufe verfügt über ein integriertes erweitertes Kontextverständnis und kann komplexe Hintergründe automatisch verarbeiten.
Die kostenlose Stufe verwendet für Geschwindigkeit optimierte Lite KI-Modelle mit grundlegender Geometrie. Die kostenpflichtigen Stufen (Basis, Pro, Ultra) nutzen High-Fidelity-Algorithmen mit PBR-Materialien, anpassbaren Parametern und Unterstützung für komplexe Strukturen.
Alle generierten Dateien werden genau 1 Stunde lang gespeichert und dann dauerhaft von unseren Servern gelöscht. Bitte laden Sie Ihre Modelle umgehend herunter. Aus Datenschutzgründen behalten wir keine Kopien.
Ja. Sie behalten die vollen kommerziellen Rechte an allen 3D-Modellen, die auf unserer Plattform generiert werden. Verwenden Sie diese in Spielen, Filmen, 3D-Drucken oder verkaufen Sie sie – eine Namensnennung ist nicht erforderlich.
Verwenden Sie OBJ für die Bearbeitung in Blender/Maya, GLB für Game-Engines (Unity/Unreal) und STL für den 3D-Druck. Die Pro- und Ultra-Stufen unterstützen alle drei Formate.
Dies passiert normalerweise bei dünnen Objekten. Versuchen Sie, den "KI-Bildeditor" zu verwenden, um Dicke hinzuzufügen, oder nutzen Sie die Ultra-Stufe, die eine bessere Verdeckungserkennung (Occlusion Awareness) bietet.
Nutzer der kostenlosen Stufe haben ein Tageslimit. Ein Upgrade auf einen kostenpflichtigen Tarif hebt diese Limits auf und gewährt eine bevorzugte Verarbeitung in der Warteschlange.