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Recuento de caras
Recuento de caras
Guía del Generador 3D Pro con IA
Guía de inicio rápido
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Suelta tu imagen aquí. Los fondos limpios y la iluminación uniforme dan los mejores resultados.
Configurar y generar
Ajusta configuraciones como Recuento de caras o Pasos si es necesario, luego haz clic en Generar.
Descargar activo
Exporta tu modelo en formato .OBJ, .GLB o .STL para uso inmediato.
Mira lo que es posible
Revisa la Galería de ejemplos a la derecha para ver entradas de alta calidad y los modelos 3D detallados que producen.




Mejores prácticas para la imagen de entrada
Los fondos limpios funcionan mejor: Usa imágenes con un color sólido o fondo transparente. Los fondos recargados pueden confundir a la IA y crear geometría "fantasma".
La iluminación importa: Asegúrate de que tu sujeto esté iluminado uniformemente. Las sombras fuertes o los brillos sobreexpuestos se incrustarán en la textura 3D.
Ángulos distintos: Una vista isométrica (vista de 3/4) o una vista frontal clara suelen dar la mejor estimación de profundidad.
Evita vectores planos: Los vectores puramente 2D a menudo resultan en modelos 3D planos. Usa nuestro Editor de Imágenes con IA para añadir profundidad y realismo.

Evita imágenes planas
Los vectores 2D carecen de info de profundidad, causando geometría plana.

Usa imágenes ricas en profundidad
Las imágenes con sombreado/textura crean volumen.
Elige el generador adecuado
Base

Base es adecuado para generar modelos 3D simples. Prioriza la velocidad y la obtención de un resultado 3D a un menor costo.
Pro

Pro ofrece mejor calidad de modelado y control de parámetros. Equilibra velocidad y detalle, haciéndolo ideal para activos estándar.
Ultra

Ultra es nuestro modelo de alta fidelidad capaz de generar texturas realistas para modelos complejos, ofreciendo la más alta calidad.
Hoja de trucos de parámetros
Recuento de caras (Poly Count)
Bajo (~5k) para móvil/web. Alto (20k+) para renderizado. Controla la suavidad de la malla.
Pasos de generación
Controla el refinamiento. 20 es el estándar. Pasos más altos (30-50) mejoran la calidad pero tardan más.
Número de fragmentos (Chunks)
Aumenta esto para objetos con partes complejas y separadas (como cabello o extremidades delgadas).
Resolución de Octree
256 es el estándar. Usa 512 para bordes más nítidos y geometría de mayor fidelidad.
Consejos Pro para generar modelos 3D
No temas al "Remesh"
Si la superficie se ve rugosa, intenta aumentar la Resolución de Octree y regenerar para suavizar los artefactos.
Paciencia para la calidad
Aumentar los Pasos a 30-50 puede mejorar significativamente los detalles, aunque requiere más tiempo de procesamiento.
Frontal vs. Perspectiva
Aunque las vistas de 3/4 son geniales, una Vista Frontal directa a menudo produce los resultados estructurales más precisos para este modelo.
Preguntas frecuentes
Q.¿Por qué hay tres generadores diferentes?
Q.¿Cuál es la diferencia entre Base, Pro y Ultra?
Q.¿Por qué mi modelo tiene un suelo demasiado grande?
Q.¿Por qué Pro es más lento que las versiones Base/Gratis?
Q.¿Cuesta más un mayor recuento de caras?
Q.¿Puedo usar estos modelos comercialmente?
Ejemplos