参照画像
画像をアップロード
面数 (Face Count)
面数 (Face Count)
Baseジェネレーターガイダンス
シームレスな2Dから3Dへの変換ステップ
ソース画像をアップロード
2D画像をアップロードします。最高の品質を得るには、正面からの明確なビューを持つ、高精細で鮮明な写真を使用してください。
変換を開始
クリックしてモデルを生成します。最初の試行にはデフォルト設定を使用することをお勧めします。
3Dモデルをダウンロード
結果をプレビューして保存します。システムはSTL、OBJ、GLB形式でのエクスポートをサポートしています。
モデル生成の例
右側の例をクリックして、当社の3Dモデルジェネレーターが2D画像から何を作成できるかをご覧ください。




最高の結果を出す方法
シンプルに始める: モデルの挙動を理解するために、認識しやすいオブジェクト(例:リンゴ、車、家具)から始めてください。
高品質な入力を使用する: ぼやけた参照画像や低解像度の参照画像は、質の低い3D結果を生み出します。鮮明さが鍵です!
繰り返し実験する: まずはデフォルト設定を使用し、次に1つずつ設定(例:ステップ数やオクツリー解像度)を調整して、その影響を理解してください。
平坦なイラストを避ける: 深度の手がかりがない2D画像は、しばしば歪んだ3Dモデルになります。以下の対比をガイドとして使用してください。

問題の例
平坦な2D漫画には深度情報が欠けており、ジオメトリが壊れる原因になります。

まずStyle Transformerを使用
陰影と光のある画像は、正確な3D形状をレンダリングします。
適切なジェネレーターを選択
Base

Baseは、教育的な例など、シンプルな3Dモデルの生成に適しています。速度と、低コストで3D結果を得ることを優先しています。
Pro

Proは、わずかに優れたモデリング品質と、照明のより深い理解を提供します。これにより、Baseモデルよりも優れたテクスチャが得られます。また、速度と低いポイントコスト向けにも設計されています。
Ultra

Ultraは、非常にリアルなテクスチャを生成し、非常に複雑なモデルを正確に再現できる、全く新しい高忠実度モデルであり、最高品質を提供します。
高度な3D変換設定
サンプリングステップ (Sampling Steps)
拡散の反復回数を制御します。値が高いほど一般的に構造の安定性と品質が向上しますが、生成時間が増加します。
詳細の粒度 (Chunks)
処理のために入力をより小さなセグメントに分割します。値が高いほど表面の詳細が細かくなりますが、GPUメモリの使用量が大幅に増加します。
オクツリー解像度 (Octree Resolution)
再構築のための体積解像度を定義します。値が高いほど、元の画像からよりシャープな幾何学的特徴を捉えます。
ターゲット面数 (Face Count)
最終的なメッシュのターゲットポリゴン数を設定します。数が多いほどモデルは滑らかになり、数が少ないほどパフォーマンス向けに最適化されます。
よくある質問と回答
Q.どのような画像タイプが最適ですか?
Q.Base、Pro、Ultraの違いは何ですか?
Q.ファイルはどのくらいの期間保存されますか?
Q.なぜ3Dジェネレーターは無料版よりも遅いのですか?
例