Превратите свои 2D-концепты в высококачественные 3D-активы с помощью нашего оптимизированного ИИ-конвейера и профессиональных инструментов.
Четыре плавных этапа от простой загрузки до профессионального экспорта
JPG/PNG, вид спереди предпочтителен для оптимального картирования глубины.
Избегать
Размытые изображения, экстремальные углы или плоская векторная графика без признаков глубины.
Идеально
Высокое разрешение, вид спереди, равномерное освещение и четкие границы объекта.
Совет Профи
Используйте наш ИИ Редактор Изображений, если ваш входной файл — плоская 2D-иллюстрация.
Посмотрите короткий скринкаст, демонстрирующий полный процесс от загрузки изображения до генерации 3D-модели.
Найдите правильный баланс цены и качества для вашего проекта



| Характеристика | Base | Pro | UltraПопулярный |
|---|---|---|---|
| Лучше Всего Для | Быстрый Просмотр / Образование | Игровые Активы / E-commerce | 3D-печать / Кинопроизводство |
| Качество Моделирования | Стандартное | Продвинутое | Высокая Точность |
| Текстуры (Качество) | Базовое | Стандартное | Продвинутое и Высокое |
| Количество Полигонов | Умеренное | Умеренное | Высокое |
| Предварительная обработка | Рекомендуется | Рекомендуется | Продвинутая (Встроена) |
| Стоимость в Кредитах | 20 Кредитов | 40 Кредитов | 60 Кредитов |
"Просто Смотрите?"
Начните с Бесплатной Пробной Версии или Модели Base
"Готовы к Играм?"
Выберите Генератор Pro для полной поддержки PBR материалов.
"Производство?"
Выбирайте Генератор Ultra для 8K текстур и сложной топологии.
Глубина итерации ИИ. Более высокие значения дают более точную геометрию, но увеличивают время ожидания.
Бюджет полигонов. Увеличьте для ультра-гладких криволинейных поверхностей и сложных деталей.
Разрешение 3D-сетки. Необходимо для точной настройки топологической структуры сложных объектов.
Уникальный ключ генерации. Зафиксируйте это значение для воспроизведения согласованных результатов для одного и того же изображения.
Деформированная геометрия
Solution: Используйте ИИ Редактор Изображений для добавления объема перед генерацией
Артефакты фона
Solution: Используйте Удаление Фона для изоляции объекта
Отсутствуют мелкие детали
Solution: Обновитесь до Pro/Ultra и увеличьте Количество Граней
Растекание цвета
Solution: Обеспечьте равномерное освещение или используйте уровень Ultra
Цепочка Оптимизации
Для сложных объектов:
Оригинал → ИИ Редактор (Глубина) → Удаление Фона (Изоляция) → 3D Генератор
Протестируйте нашу основную технологию с нашим ограниченным бесплатным уровнем. Обратите внимание на технические ограничения по сравнению с нашими профессиональными движками:
ИИ Модель Lite
Упрощенная обработка геометрии по сравнению с уровнем Base.
Ежедневная Квота
Ограниченные циклы генерации за 24-часовой период.
Очередь Обработки
Общая вычислительная мощность со стандартным приоритетом.
Базовый Цвет Вершин
Стандартное окрашивание вершин без карт материалов PBR.


Вы владеете 100% прав на любую модель, созданную на нашей платформе. Используйте их коммерчески в играх, фильмах, печати или на цифровых торговых площадках без указания авторства.
Ваши данные временны. Все исходные изображения и созданные модели автоматически удаляются с наших кластеров GPU ровно через 60 минут. Мы никогда не храним и не обучаемся на ваших активах.
Не всегда. Для Base и Pro мы рекомендуем использовать наше ИИ Удаление Фона для лучших результатов. Уровень Ultra имеет встроенное продвинутое понимание контекста и может обрабатывать сложные фоны автоматически.
Бесплатный уровень использует модели ИИ Lite, оптимизированные для скорости с базовой геометрией. Платные уровни (Base, Pro, Ultra) используют алгоритмы Высокой Точности с PBR материалами, настраиваемыми параметрами и поддержкой сложных структур.
Все созданные файлы хранятся ровно 1 час, затем безвозвратно удаляются с наших серверов. Пожалуйста, скачивайте ваши модели немедленно. Мы не храним копии по соображениям конфиденциальности.
Да. Вы сохраняете полные коммерческие права на все 3D-модели, созданные на нашей платформе. Используйте их в играх, фильмах, 3D-печати или продавайте их — указание авторства не требуется.
Используйте OBJ для редактирования в Blender/Maya, GLB для игровых движков (Unity/Unreal) и STL для 3D-печати. Уровни Pro и Ultra поддерживают все три формата.
Это обычно происходит с тонкими объектами. Попробуйте использовать "ИИ Редактор Изображений" для добавления толщины или используйте уровень Ultra, который лучше учитывает окклюзию.
Пользователи бесплатного уровня имеют ежедневный лимит. Обновление до любого платного плана снимает эти лимиты и предоставляет приоритетную обработку в очереди.